home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / lang / c++-part2 / 14235 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.8 KB

  1. Path: clgrpx01-port-13.agt.net!bmarshal
  2. From: bmarshal@agt.net (Brian Marshall)
  3. Newsgroups: comp.lang.c++
  4. Subject: AI  Matching Engine        Free  ( including Source )
  5. Date: Fri, 29 Mar 1996 01:47:56
  6. Organization: AGT Planet
  7. Message-ID: <bmarshal.31.0001CCA3@agt.net>
  8. NNTP-Posting-Host: clgrpx01-port-13.agt.net
  9. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  10.  
  11. AI Matching Engine - Free (Including Source)
  12.  
  13. Keywords: Marshall Software Research; osmSrch; software, matching, ai, artificial intelligence
  14.  
  15. osmSrch - AI Engine for Object-Subject Matching problems:
  16.  
  17. Match: Workers to Tasks, Teachers to Classes, 
  18.          Containers to Storage-Slots, etc. etc.
  19.  
  20. osmSrch is a set of four C++ classes and a header file.  You 
  21. write a bit of C++ (sample included) that sets up a data 
  22. structure that describes the problem, and you call a function 
  23. to search for a good solution.  AI in a can!
  24.  
  25. C programmers with access to a C++ compiler can easily create
  26. a library that can be linked into C programs.  (Rename main() 
  27. in the sample program and you have a sample callable function.)
  28.  
  29. osmSrch is based on a theory about how people solve "dirty hard" 
  30. problems.  The technique is used in a staff-scheduling engine 
  31. (which is also available).
  32.  
  33. In order to learn more about this (new) technique, this simple 
  34. matching engine is being offered, with source, free of charge.
  35.  
  36. Analysis, integration and customization services are available.
  37.  
  38. ----------------------
  39.  
  40. For more information, email:  bmarshal@agt.net
  41.  
  42. For more information on the AI technique and the psychological 
  43. theories on which it is based, visit:
  44.  
  45.     http://www.agt.net/public/bmarshal/homepage.htm
  46.  
  47. ----------------------
  48.  
  49. -- Brian Marshall       ... Chess masters don't consider all the
  50.                 combinations, just the good ones.
  51.  
  52. ----------------------
  53.  
  54.